[résolu] différencier selon la table
- gerardboissac
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Bonjour,
je catégorise les joueurs en leur donnant une couleur et des statistiques que je définies . Mais je voudrais donner des statistiques différentes pour le jeu en FR et le jeu en SH tout en conservant les mêmes couleurs . Est-ce que c'est possible
Merci
je catégorise les joueurs en leur donnant une couleur et des statistiques que je définies . Mais je voudrais donner des statistiques différentes pour le jeu en FR et le jeu en SH tout en conservant les mêmes couleurs . Est-ce que c'est possible
Merci
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- ngba3287
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Salut,
Tu veux utiliser 2 HUD différents selon le nombre de joueurs à table ?
Si oui,
Réponse ici
Si non, peux-tu préciser ce que tu souhaites faire ?
Tu veux utiliser 2 HUD différents selon le nombre de joueurs à table ?
Si oui,
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Si non, peux-tu préciser ce que tu souhaites faire ?
Modérateur
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- gerardboissac
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je me suis mal exprimé . Ma question est celle ci:
je joue en full ring et je veux mettre TIGHT > VPIP 14-20 PFR> 12-16 etc
je joue en short hand et je veux mettre TIGHT> VPIP 19-25 PFR> 11-26 etc
En fait je veux que mes statistiques changent selon la table
je joue en full ring et je veux mettre TIGHT > VPIP 14-20 PFR> 12-16 etc
je joue en short hand et je veux mettre TIGHT> VPIP 19-25 PFR> 11-26 etc
En fait je veux que mes statistiques changent selon la table
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- ngba3287
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Tu parles bien de la catégorisation automatique ?
Si oui ça revient au même que dans ma réponse précédente,
Tu vas utiliser un HUD pour le Full Ring : avec Filtres de données 7 à 10 joueurs,
Tu vas utiliser le même HUD (que tu auras dupliqué) pour le Short Handed : avec Filtres de données 3 à 6 joueurs,
idem pour HU.
Ainsi tu pourras modifier les règles de catégorisations comme tu le souhaites,
De plus tes stats de HUD seront beaucoup plus précises que de n'utiliser qu'un HUD pour toutes les situations,
Exemple en HU tu peux avoir un Adversaire qui va jouer 100% de ses mains alors qu'il n'en joue que 10% quand la table est pleine (10 joueurs).
Si oui ça revient au même que dans ma réponse précédente,
Tu vas utiliser un HUD pour le Full Ring : avec Filtres de données 7 à 10 joueurs,
Tu vas utiliser le même HUD (que tu auras dupliqué) pour le Short Handed : avec Filtres de données 3 à 6 joueurs,
idem pour HU.
Ainsi tu pourras modifier les règles de catégorisations comme tu le souhaites,
De plus tes stats de HUD seront beaucoup plus précises que de n'utiliser qu'un HUD pour toutes les situations,
Exemple en HU tu peux avoir un Adversaire qui va jouer 100% de ses mains alors qu'il n'en joue que 10% quand la table est pleine (10 joueurs).
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- gerardboissac
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merci tu m'as donné la réponse
Bonne journée
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