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Interface da área de trabalho

O ambiente de trabalho é composto por duas áreas:

ergonomy-desktop

1 - Indicadores são atalhos para torneios ou dados Cashgame.
Você pode ocultar e reabrir essa zona
2 - A área principal reúne links rápidos (configuração do HUD, importação de dados, opções gerais, e alguns outros módulos).

Interface de DADOS

É a principal interface para ver e analisar seus dados.

ergonomy-data


1 - "NAVEGAÇÃO"
permite três tipos de acções:

  • Navegue entre os conteúdos (como um navegador de internet)
  • Adicionar / Modificar / Apagar /Abrir os marcadores
  • Exportar os dados atuais  (screenshot / publicar no Facebook)


ergonomy-data-navigation


2 - "TIPOS DE DADOS"
permitem definir o conteúdo para ver

  • herói principal (ou adversário)
  • tipo de jogo: Torneio / Cashgame
  • filtro de dinheiro: Real dinheiro / Pontos / Fun
  • tipo de dados: Sessões / Mãos / Estatísticas / Adversários


ergonomy-data-choice

3 - "CONTEÚDO" exibe os dados

Ergonomia dos módulos

A interface de dados é composta por quatro módulos:

  • Sessões
    Todas as sessões de Holdem e Omaha
  • Mãos
    Módulo de análise de mãos
  • Estatísticas
    ódulo de diversos dados estatísticos
  • Adversários
    Pesquisa e análise geral de adversários


Cada módulo é composto por quatro zonas:


sessions-ergonomy


1 - SUMÁRIO : 
resume os principais resultados de dados para o filtro selecionado

2 - TIPO DE EXIBIÇÃO : a parte direita da área de resumo, você pode selecionar o tipo de exibição que você deseja usar para seus dados (exceto para os adversários)

3 - FILTROS permite selecionar um filtro de dados:

modules ergonomy filters


É BOM SABER  :

- Um duplo clique sobre a linha selecionada abre a janela de edição do filtro.
- Um clique direito sobre um filtro mostra As possíveis ações sobre esse filtr

4 - "Dados”
mostra os dados para o filtro selecionado.

Categorização manual dos dados

Pode categorizar manualmente todos os seus dados (sessões, mãos, adversários) a partir das listas de DADOS.

1- Selecione os dados que deseja categorizar

2- Ou : 

  • Clique com o botão direito> Categorizar
  • Botões de ação> Categorizar


As categorias são editáveis a partir do menu principal

  • Sessões : Opções> Categorização das Sessões (10 categorias)
  • Mãos : Opções> Categorização das Mãos  (10 categorias)
  • Adversários : HUD> Nomes e cores das categorias dos jogadores (19 categorias, mas você só pode alterar os nomes dos últimos 10)


É BOM SABER
 : é também possível categorizar manualmente um jogador a partir da  sua janela perfil.

Janela LIVE

A janela Live resume as sessões atuais em tempo real.

Para abrir a Janela LIVE:

Na área de trabalho A partir dos dados

 live-window-from-desktop

 live-window-from-data


A janela Live mostra os resumos dos torneios atuais e as mesas de Cashgame atuais:

live-window


1 - Resumo das sessões :

Torneios :

Informação Descrição

Número de sessões

Número total de sessões

Net 

Ganho líquido

ROI

Retorno do Investimento (Net *100 / Custo). Mais informação aqui.

% ITM 

Percentagem das vezes que acabou o torneio nos lugares premiados

Custo

Custo total

Ganhos

Ganho bruto

Rake 

Total taxas das salas


Cashgame
:

Informação Descrição

Número de sessões

Número total das sessões

Net 

Ganho líquido

Net EV

Ganho líquido  em Valor esperado

Net / 100 mãos

Média do ganho líquido por 100 mãos

Rake 

Total taxas das salas

VS Héro

(para um adversário) ganho líquido contra o herói. Mais informação aqui.


2 - Resumo das mãos :

Informação Descrição

Número de mãos

Número total de mãos jogadas

Won

Percentagem de mãos ganhou

Net

Ganho líquido por 100 mãos

Net EV

Ganho líquido por 100 mãos em Valor esperado

Net  SD

Ganho líquido por 100 mãos no Showdown

Net WSD

Ganho líquido por 100 mãos sem Showdown

VS Hero

(para um adversário) ganho líquido contra o herói por 100 mãos. Mais informação aqui.

Encontrar um adversário

Abra a interface de DADOS, e clique no botão " Meus nicknames ".

Em seguida, selecione o menu "Um adversário", e digite a sua consulta no campo de texto de pesquisa.


ergonomy-data-search-opponent

 

O replayer

O replayer é a ferramenta essencial para rever as sessões ou mãos específicas.

A interface é composta por 3 zonas :

replayer


1 - TABELA

replayer-table


2 - NAVEGAÇÃO

replayer-navigation

3 - OPÇÕES  E AÇÕES

A categorização manual da mão actual é possível com o menu localizado no canto inferior direito da janela:

replayer-categorization


As opções do replayer
estão disponíveis a partir do menu  "Opções" que está localizado no canto superior direito da janela:

replayer-options

 

Opção

Descrição

Modo revisão da sessão

Mostra o início da mão quando o replayer joga uma nova mão

Modo Resumo da mão

Mostra o final da mão quando o replayer mostra uma nova mão

Reprodução contínua

Opção de jogar as mãos sem pausa

Mostra as cartas dos adversários

Mostra todas as cartas conhecidas dos adversários

Velocidade

Velocidade do Replayer

Lugar preferido Abre a janela de configuração do banco preferido para o replayer

 

As acções do Replayer estão disponíveis a partir do menu "Acções",no canto superior direito da janela:

 

replayer-actions

 

Ação

Descrição

Marcar esta mão

Marca a mão atual

Screenshot

Abre a janela de captura da tela 

Publicar no Facebook

Abre a janela de publicação Faceboo

Notas

Abre a janela de detalhes da mão em suas anotações

Logs Abre a janela de detalhes da mão nos seus logs
Abrir Mãos Abrir  DADOS>MAÕS>Lista com as mãos da sessão correspondente

Gestão de nicknames

Você pode desativar alguns de seus nicknames, se você não quiser incluí-los nos seus dados.

Para abrir a janela de configuração dos Meus nicknames:

Na área de trabalho A partir dos dados 

 opponents-pseudos-from-desktop

 opponents-pseudos-from-data


A janela de configuração permite ligar nicknames  aos  «Meus nicknames».

opponents-pseudos-config

Gestão de marcadores

Um marcador é um atalho para um filtro do módulo da interface de DADOS. Ao selecionar um filtro, você pode adicionar esses dados na página aos seus favoritos clicando na bandeira, como mostra a figura seguinte.

ergonomy-signets-create


A bandeira torna-se  azul quando visitar este marcador. Você pode modificar / excluí-lo clicando novamente na bandeira azul:

ergonomy-signets-modify 
Você pode aceder rapidamente os seus favoritos a partir da interface de dados usando o drop-down de navegação:

ergonomy-signets-access

Fazer um screenshot

A fim de fazer um screenshot de uma página de dados:

1- Usar o botão “Captura do ecrã” localizado na guia DADOS :

ergonomy-export-button


2- Uma janela de exportação abre
com uma visualização da imagem:

ergonomy-export-dialog


3- Clique no botão « Screenshot ».
A imagem gerada será aberta no windows.

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