[résolu] GAINS TOURNOIS KO
- TheStainloss
- Auteur du sujet
- Hors Ligne
- Nouveau membre
- Messages : 4
- Thanks: 0
Bonjour
J''ai remarqué que les stats de gains ne prennent pas en compte les KO sur les tournois; y a t"il une manip à faire
Merci
J''ai remarqué que les stats de gains ne prennent pas en compte les KO sur les tournois; y a t"il une manip à faire
Merci
Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.
- ngba3287
- Hors Ligne
- Administrateur
- Messages : 9653
- Thanks: 1155
En effet tout dépend du site (et de ce que contient le fichier historique)
_Pour PokerStars:
MTT KO > OK
_Pour Winamax:
SNG Killer: Les Kills ne sont pas présents dans les fichiers historiques.
MTT KO: même chose l'info n'apparaît nulle part dans les fichiers.
Impossible pour Xeester de le deviner
Tu peux toujours vérifier sur le site Winamax les montants des kills que tu as gagné pour chaque tournois si besoin.
_Pour PartyGaming:
Les bounty/KO sont à diviser par 2 (sauf dans le cas où vous terminez 1er)
mais il faut savoir l'arrondir correctement dans certains cas...
Impossible pour Xeester de le deviner
Les ReEntry sont pris en compte
Tu dois donc corriger le résultat comme suit
Clic droit sur ton tournoi > Editer... (ou clic sur le bouton "Editer..." en bas de l'écran)
Remplir la case 'Primes' avec le montant gagné en KO
Remplir la case 'Nombre de rebuys/addon' avec le nombre correspondant (c'est la même case pour les reentry)
Puis clic sur le bouton "Corriger"
_Pour PokerStars:
MTT KO > OK
_Pour Winamax:
SNG Killer: Les Kills ne sont pas présents dans les fichiers historiques.
MTT KO: même chose l'info n'apparaît nulle part dans les fichiers.
Impossible pour Xeester de le deviner
Tu peux toujours vérifier sur le site Winamax les montants des kills que tu as gagné pour chaque tournois si besoin.
_Pour PartyGaming:
Les bounty/KO sont à diviser par 2 (sauf dans le cas où vous terminez 1er)
mais il faut savoir l'arrondir correctement dans certains cas...
Impossible pour Xeester de le deviner
Les ReEntry sont pris en compte
Tu dois donc corriger le résultat comme suit
Clic droit sur ton tournoi > Editer... (ou clic sur le bouton "Editer..." en bas de l'écran)
Remplir la case 'Primes' avec le montant gagné en KO
Remplir la case 'Nombre de rebuys/addon' avec le nombre correspondant (c'est la même case pour les reentry)
Puis clic sur le bouton "Corriger"
Modérateur
Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.
- ngba3287
- Hors Ligne
- Administrateur
- Messages : 9653
- Thanks: 1155
Bonjour à tous,
la version 2.18.2.0 vient d'être mise à disposition.
Evolutions :
[V2-591] - PartyGaming > MTT : Prise en compte des KO améliorée
[V2-592] - ( Italie ) 888poker : Import > Prise en compte du Nom de tournoi
[V2-593] - ( Italie ) 888poker > SNG Jackpot > BLAST : Automatisation Structure/Spécialité
[V2-595] - Nouvelle Option de gestion de la RAM maximum utilisée
[V2-597] - ( Italie ) 888poker : Import > Prise en compte des Freerolls dans la partie Réel
Bugs :
[V2-471] - Winamax > CashGame > FastFold : Parfois pas de HUD en GoFast NL100
[V2-568] - HUD affiche 0 mains pour Adversaire
[V2-594] - 888poker : Import manuel ne prend pas en compte les sommaires de tournois
[V2-596] - Annulé [V2-566] déréglait toutes les mains non bugguées (Supprimer et importer à nouveau les sessions du 8 au 20 avril corrige le problème)
[V2-598] - PokerStars : Ne pas importer les "8-games" > Jeu non géré
Bonne fin de journée !
Pour consulter l'ensemble des précédentes versions > www.xeester.com/fr/manuel-v2/changelog
******************************
******************************
Ce qui veut dire que concernant les KO sur PartyGaming
Vous n'aurez plus à corriger le résultat (sauf cas exceptionnel lors d'une Victoire sur le MTT)
la version 2.18.2.0 vient d'être mise à disposition.
Evolutions :
[V2-591] - PartyGaming > MTT : Prise en compte des KO améliorée
[V2-592] - ( Italie ) 888poker : Import > Prise en compte du Nom de tournoi
[V2-593] - ( Italie ) 888poker > SNG Jackpot > BLAST : Automatisation Structure/Spécialité
[V2-595] - Nouvelle Option de gestion de la RAM maximum utilisée
[V2-597] - ( Italie ) 888poker : Import > Prise en compte des Freerolls dans la partie Réel
Bugs :
[V2-471] - Winamax > CashGame > FastFold : Parfois pas de HUD en GoFast NL100
[V2-568] - HUD affiche 0 mains pour Adversaire
[V2-594] - 888poker : Import manuel ne prend pas en compte les sommaires de tournois
[V2-596] - Annulé [V2-566] déréglait toutes les mains non bugguées (Supprimer et importer à nouveau les sessions du 8 au 20 avril corrige le problème)
[V2-598] - PokerStars : Ne pas importer les "8-games" > Jeu non géré
Bonne fin de journée !
Pour consulter l'ensemble des précédentes versions > www.xeester.com/fr/manuel-v2/changelog
******************************
******************************
Ce qui veut dire que concernant les KO sur PartyGaming
Vous n'aurez plus à corriger le résultat (sauf cas exceptionnel lors d'une Victoire sur le MTT)
Modérateur
Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.
Temps de génération de la page : 0.936 secondes